Казахстанские ученые рассказали, как развивают иммерсивные технологии в нашей стране
Казахстанские ученые развивают VR и AR не только для игр, но и для медицины и образования.
Иммерсивные технологии — виртуальная (VR), дополненная (AR) и смешанная реальность (MR) — в Казахстане постепенно выходят за рамки геймдева. Одним из пионеров этого направления стала Лаборатория смешанной реальности (Mixed Reality Lab), открытая в 2020 году в Международный университет информационных технологий в Алматы.
Дана Цой
Сегодня в портфолио лаборатории — проекты для медицинских вузов, музеев и образовательных учреждений. О работе команды изданию Digital Business рассказали сотрудники лаборатории: Дана Цой, Жигер Болатов, Мадина Ипалакова и Евгения Дайнеко.
Жигер Болатов
От виртуальной физики к хирургическим тренажерам
Мадина Ипалакова
История проекта началась более 12 лет назад с гранта Министерства науки и высшего образования на создание виртуальных лабораторий по физике. Сначала это была 2D-платформа, где студенты могли проводить эксперименты на компьютере.
Позже команда начала активно развивать VR-направление и приобрела первые гарнитуры Oculus. Со временем проектов и оборудования стало так много, что появилась полноценная лаборатория.
Одним из ключевых направлений стала медицина. Ученые создали VR-визуализацию сердечно-сосудистой системы в нормальном и патологическом состояниях, а затем разработали тренажер для обучения стентированию коронарных артерий.
Евгения Дайнеко
Будущие хирурги могут отрабатывать последовательность действий в безопасной виртуальной среде. В проекте также реализована математическая модель кровотока с учетом пульсации и изменения параметров крови. Работа велась несколько лет в рамках грантового финансирования и продолжается до сих пор.
Цифровизация музея
Еще один проект реализуется совместно с Государственным музеем искусств имени Кастеева.
Команда разработала мобильное приложение с элементами искусственного интеллекта: посетители могут навести камеру на экспонат и получить информацию об авторе и работе. Также доступны 3D-модели некоторых объектов.
В планах — виртуальный гид, персонализированные экскурсии, аудиоописания для слабовидящих и элементы геймификации, включая квесты и тематические викторины.
Meta University и Meta Hospital
Сейчас лаборатория развивает две крупные концепции.
Команда Mixed reality lab
Meta University предполагает внедрение иммерсивных технологий в образовательный процесс: онлайн-курсы, VR-тренажеры и симуляторы, основанные на научных исследованиях сотрудников.
Meta Hospital ориентирован на медицину. Например, дыхательную маску для реабилитации пациентов после COVID-19 дополнили игровыми VR-элементами, чтобы повысить мотивацию к выполнению упражнений. В перспективе такие решения можно дополнить дистанционным мониторингом состояния пациента.
Потенциал и вызовы
По словам Евгении Дайнеко, Казахстан пока уступает технологическим лидерам — Китаю, Южной Корее и Японии. На международных конференциях казахстанские исследователи часто оказываются единственными представителями страны.

Однако технологии становятся доступнее: VR-оборудование теперь можно приобрести внутри страны, а интерес бизнеса к направлению растет.
Для ускорения развития ученые считают важным запуск локального производства устройств и более активное внедрение иммерсивных решений в образование и индустрию. При этом они подчеркивают: инновации должны опираться на научные исследования и тестирование.
В ближайших планах лаборатории — защита научных работ, привлечение новых студентов и расширение сотрудничества с бизнесом для решения прикладных задач.
Автор материала